S.I #GUG98YJ0984 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.0× so oft · 22 Spiele · 31.8%
Stu2.5× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Draco2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3875 / 4107 | 22 | 26.2% | 31.8% | 3.0× | |
Stu |
— | 11 | 13.1% | 18.2% | 2.5× | |
Colt |
— | 7 | 8.3% | 57.1% | 1.7× | |
Draco |
— | 6 | 7.1% | 33.3% | 2.2× | |
Byron |
— | 5 | 6.0% | 60.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 4 | 4.8% | 50.0% | 1.1× | |
Berry |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.4× | |
Chester |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.2× | |
Nori |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.2× | |
Mico |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.4× | |
Rico |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.1× | |
Doug |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Byron 38% Rico 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 14.3% | Griff 71% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Griff 67% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Draco 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Chester 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Colt 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Draco 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Byron 50% Lola 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colt 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Berry 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 42.3% | Griff 46% Stu 19% Surge 15% Chester 12% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Draco 43% Doug 21% Meg 21% Griff 14% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Berry 23% Byron 23% Rico 23% Piper 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Stu 50% Griff 33% Colt 17% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Nori 27% Byron 18% Lola 18% Griff 18% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Colt 38% Mico 38% Lily 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.