KING|GALE #GV0Q00U9U36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.9× | |
Leon |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.6× | |
Draco |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.8× | |
Chuck |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.7× | |
Sandy |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Chuck 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Leon 50% Bolt 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Bolt 50% Angelo 25% Gene 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Draco 75% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Carl 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 33% Dynamike 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Bolt 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Barley 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 36.4% | Chuck 36% Draco 27% Mico 18% Berry 9% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Bolt 38% Byron 13% Leon 13% Angelo 13% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Leon 33% Draco 17% Bolt 17% Sandy 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Carl 33% Bolt 17% Berry 17% Dynamike 17% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Sandy 33% Barley 33% Edgar 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Gene 50% Leon 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.