ベリー #GY29C8GG236 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.9× | |
Alli |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.6× | |
Otis |
3 | 8.3% | 0.0% | 1.4× | |
Shelly |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Bolt 40% Gene 20% Mandy 20% R-T 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Alli 50% Otis 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Alli 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Lou 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Bolt 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Otis 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Alli 22% Shelly 22% Bo 22% Bolt 11% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Mortis 14% Najia 14% Alli 14% Larry & Lawrie 14% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Bolt 33% Otis 17% Gene 17% Mandy 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Bolt 20% Rico 20% Edgar 20% Starr Nova 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Sprout 40% Lou 20% Otis 20% Gale 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Kenji 25% Mico 25% Tara 25% R-T 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.