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Scouting

xSycIo #GY2JRGUL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.9× so oft · 12 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 63.2% 50.0%
2.9×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
NajiaMP|Joshua
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
NajiaMP|Joshua
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronfllicko
BrockBrrJul
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronfllicko
BrockBrrJul
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronfllicko
BrockBrrJul
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Griff 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Beamuunke
Bonnielala
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Beamuunke
Bonnielala
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
SurgeCOSMO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeCOSMO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeCOSMO
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
DynamikeMAYBE_NIX
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
DynamikeMAYBE_NIX
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Mandyjavi
Coletteyoshi
VS
JessieSooty
8-Bitdasoka
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Mandyjavi
Coletteyoshi
VS
JessieSooty
8-Bitdasoka

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Griff 80% Brock 20%
Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% Griff 40%
Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Heist 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.