My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

dylan alexis #GY9980JJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 25.0% 80.0%
1.9×
Meg 3 15.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 15.0% 66.7%
1.4×
Sirius 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianCruzado826
Colettesantino | 1
VS
El Primoelchespi
BerryLauti
Sieg 19.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianCruzado826
Colettesantino | 1
VS
El Primoelchespi
BerryLauti
Niederlage 19.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianCruzado826
Colettesantino | 1
VS
El Primoelchespi
BerryLauti
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarJavsttra
VS
RicoEkwwwn
GriffSkazayem
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarJavsttra
VS
RicoEkwwwn
GriffSkazayem
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
EdgarGeguc0
Griffequix
Shadeamirr
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
EdgarGeguc0
Griffequix
Shadeamirr
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
EdgarGeguc0
Griffequix
Shadeamirr
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
ShellyEAZZY
Surge(∆)
VS
Sieg 18.08. Mythic
Fangsein Pick
ShellyEAZZY
Surge(∆)
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Barleysein Pick
Brockcristina
VS
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Brockcristina
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Meg 30% Rico 30% Fang 20% Spike 20%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Barley 50%
Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.