🙉 koifmanovich #GYJV8CL00330 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori4.4× so oft · 47 Spiele · 44.7%
8-Bit4.4× so oft · 47 Spiele · 34.0%
Starr Nova4.2× so oft · 44 Spiele · 43.2%
Bull3.3× so oft · 25 Spiele · 60.0%
Brock2.3× so oft · 40 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
1519 / 1538 | 47 | 14.2% | 34.0% | 4.4× | |
Nori |
1800 / 2164 | 47 | 14.2% | 44.7% | 4.4× | |
Starr Nova |
1208 / 1481 | 44 | 13.3% | 43.2% | 4.2× | |
Brock |
1751 / 3515 | 40 | 12.1% | 50.0% | 2.3× | |
Surge |
802 / 2199 | 25 | 7.6% | 56.0% | 1.7× | |
Bull |
100 / 360 | 25 | 7.6% | 60.0% | 3.3× | |
Colt |
178 / 861 | 22 | 6.7% | 59.1% | 2.0× | |
Mico |
— | 13 | 3.9% | 53.8% | 2.2× | |
Tick |
— | 9 | 2.7% | 44.4% | 1.5× | |
Edgar |
— | 9 | 2.7% | 44.4% | 0.8× | |
Max |
— | 7 | 2.1% | 57.1% | 1.2× | |
Shade |
— | 6 | 1.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 330 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
33 | 60.6% | Nori 45% Surge 39% Starr Nova 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
23 | 34.8% | Colt 35% Brock 26% 8-Bit 17% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
20 | 45.0% | Bull 35% Nori 25% Bolt 15% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
18 | 77.8% | Colt 39% Brock 28% Mico 22% 8-Bit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Chester 17% Melodie 17% 8-Bit 11% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 56.3% | Shade 38% Nori 31% Surge 31% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 20.0% | 8-Bit 53% Tick 20% Rico 13% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 40.0% | Nori 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
12 | 41.7% | 8-Bit 42% Bull 25% Frank 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 16.7% | Colt 42% Brock 33% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 33.3% | 8-Bit 58% Bull 25% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 54.5% | Mico 55% 8-Bit 27% Brock 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
11 | 45.5% | Starr Nova 73% Surge 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 45.5% | Edgar 27% Brock 18% Colette 18% Colt 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
82 | 42.7% | Starr Nova 32% Nori 23% Bull 17% 8-Bit 11% |
|
Bounty |
71 | 46.5% | Nori 27% Surge 18% Colt 14% Brock 11% |
|
Heist |
48 | 47.9% | Brock 33% Colt 25% Mico 21% 8-Bit 17% |
|
Brawl Ball |
48 | 43.8% | 8-Bit 25% Bull 13% Brock 10% Max 8% |
|
Hot Zone |
46 | 50.0% | 8-Bit 22% Shade 13% Nori 11% Surge 11% |
|
Knockout |
35 | 54.3% | Brock 31% Starr Nova 23% 8-Bit 11% Tick 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.