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Scouting

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50 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 15.08.

52.0%Winrate
19.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 82.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt5.7Γ— so oft Β· 31 Spiele Β· 51.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Colt 280 / 821 31 62.0% 51.6%
5.7Γ—
Nori β€” 6 12.0% 66.7%
1.8Γ—
Clancy β€” 4 8.0% 50.0%
1.7Γ—
Mortis β€” 3 6.0% 66.7%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 50 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 9 77.8%
Colt 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 50.0%
Colt 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. β˜… Stern Mythic
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Leonrodgen
VS
Brockeloooo
Piercei jerk
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Leonrodgen
VS
Brockeloooo
Piercei jerk
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Berry 50% Clancy 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
Ricojaden
Spikeanas
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
Ricojaden
Spikeanas
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. β˜… Stern Mythic
Coltsein Pick
GeneKAKASHI
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
GeneKAKASHI
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
GeneKAKASHI
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 53.8%
Colt 69% Berry 15% Clancy 15%
Bounty 12 58.3%
Colt 50% Mortis 25% Nori 25%
Gem Grab 10 50.0%
Colt 60% Bibi 20% Leon 20%
Knockout 8 37.5%
Colt 100%
Hot Zone 4 50.0%
Clancy 50% Colt 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.