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Scouting

beach丨KIT #GYQRR9RPU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

46.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 26.9% 42.9%
1.9×
Bolt 3 11.5% 66.7%
1.5×
Chuck 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Boltsein Pick
GriffEvilEyes
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
BrockCouzer
Starr Nova可悲轉圈狗
VS
Piperkarthik
TickBAPA
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
TickELENA
Crow👾
Niederlage 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Pennyseok
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Byron 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
El Primosein Pick
Bibi紀元3
VS
El PrimoMetal Bat
Frankleeyang
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Shellysein Pick
Crowstar353
VS
Sieg 17.08. Mythic
Shellysein Pick
Crowstar353
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Shellysein Pick
Crowstar353
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pocosein Pick
Kaze番犬
Emzわい
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar현수
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Squeakパピー
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Mandysein Pick
Rico*KoRen*
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Dynamike睿|KIT
Chester7xpvr
VS
SurgeAaL
Griff채얀
Niederlage 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Dynamike睿|KIT
Chester7xpvr
VS
SurgeAaL
Griff채얀

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Griff 50% Byron 17% Brock 17% Mortis 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Griff 33% Byron 17% El Primo 17% Dynamike 17%
Heist 5 40.0%
Chuck 60% Bolt 20% Griff 20%
Hot Zone 4 75.0%
Poco 25% Griff 25% Trunk 25% Tick 25%
Knockout 3 33.3%
Tick 33% Mandy 33% Brock 33%
Bounty 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.