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Scouting

VdubZ #GYRLLJ98U

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

69.2%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 4 30.8% 100.0%
1.8×
Brock 3 23.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Brock 60% Clancy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Clancysein Pick
JessieMomo
VS
GriffKENDALL
ColtW3sl3y
Darryl-/Reaper\-
Sieg 30.08. Mythic
Clancysein Pick
JessieMomo
VS
GriffKENDALL
ColtW3sl3y
Darryl-/Reaper\-
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
RicoMokill
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
RicoMokill
VS
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
RicoMokill
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
JessieMomo
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
JessieMomo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
JessieMomo
VS
Tickeuni
NitaSMOKE
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
JessieMomo
VS
Tickeuni
NitaSMOKE
Niederlage 12.08. Legendary
Beasein Pick
Pierce永l KYRA
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Beasein Pick
Pierce永l KYRA
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
DynamikeMomo
VS
Chesterchintaro
Shellyonxy
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeMomo
VS
Chesterchintaro
Shellyonxy
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
Cordeliusfortyhands
DynamikeMomo
VS
Sieg 30.08. Mythic
Clancysein Pick
Cordeliusfortyhands
DynamikeMomo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Clancy 57% Brock 43%
Heist 4 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.