← Overview

Scouting

VdubZ #GYRLLJ98U

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

30.4%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 21.7% 40.0%
1.8×
Nori 4 17.4% 0.0%
1.7×
Clancy 3 13.0% 66.7%
1.6×
Spike 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Nori 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
Surgexam
BrockBendawg69
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
Surgexam
BrockBendawg69
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
RicoLatoga
VS
Sieg 14.08. Mythic
Clancysein Pick
RicoLatoga
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Clancysein Pick
RicoLatoga
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
PierceNathan
Brockmotty
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
PierceNathan
Brockmotty
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
PierceNathan
Brockmotty
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
Mego0f
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
Mego0f
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Pennyo0f
BrockBendawg69
VS
BibiRandyCb
Dynamike☆CGG☆
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Pennyo0f
BrockBendawg69
VS
BibiRandyCb
Dynamike☆CGG☆
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Mortissein Pick
ColetteJayo Mac 6 7
VS
ChuckCarlo
Surgebot 1
Mandy¥Gus¥
Niederlage 13.08. Legendary
Mortissein Pick
ColetteJayo Mac 6 7
VS
ChuckCarlo
Surgebot 1
Mandy¥Gus¥
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Beasein Pick
Pierce永l KYRA
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Beasein Pick
Pierce永l KYRA
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
Griffskrz
ShadeFlex-mpl
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
Griffskrz
ShadeFlex-mpl
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Eve 33% Mortis 33% Bea 33%
Gem Grab 6 66.7%
Mortis 50% Clancy 50%
Hot Zone 6 33.3%
Sirius 33% Nori 33% Pearl 33%
Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.