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Scouting

Leuxxx #GYVPR0VYR

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

26.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 26.7% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Chester 50% Rico 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Willowsein Pick
VS
ChesterAndyx
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
EmzDani
SurgeAngel_VL
VS
DynamikeJaco
MortisDexter!
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
EmzDani
SurgeAngel_VL
VS
DynamikeJaco
MortisDexter!
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Bullsein Pick
Jessieyoyo_duh
SurgeDiego777
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Surgesein Pick
DougDani
ShadeRX|Nivek
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Lougod
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Surge 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
OtisMathis
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Megsein Pick
DynamikeDani
ShellyAngel_VL
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Megsein Pick
DynamikeDani
ShellyAngel_VL
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Byronsein Pick
NoriDani
BelleAngel_VL
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
DougDani
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Byronsein Pick
NoriMK7
VS
BrockIVXXN|RG
SpikeCota
AngeloBETO
Sieg 19.08. Mythic
Lilysein Pick
MeepleDani
VS
Sieg 19.08. Mythic
Lilysein Pick
MeepleDani
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
MeepleDani
VS
Ticknoturhg
Willowjustin
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
MeepleDani
VS
Ticknoturhg
Willowjustin
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Fangsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Chester 33% Willow 33% Rico 17% Surge 17%
Hot Zone 4 25.0%
Surge 75% Fang 25%
Heist 3 33.3%
Bull 67% Piper 33%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.