Vulars💨 #J09J82L9296 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Grom4.0× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Griff3.6× so oft · 30 Spiele · 43.3%
Bull3.5× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Tara2.9× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Colt2.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3836 / 4920 | 30 | 31.3% | 43.3% | 3.6× | |
Grom |
— | 17 | 17.7% | 41.2% | 4.0× | |
Bull |
— | 17 | 17.7% | 35.3% | 3.5× | |
Tara |
— | 14 | 14.6% | 50.0% | 2.9× | |
Colt |
— | 11 | 11.5% | 45.5% | 2.1× | |
Chuck |
— | 3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 96 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Colt 50% Griff 30% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 22.2% | Griff 78% Tara 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 50.0% | Grom 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Bull 63% Tara 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Griff 60% Grom 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Colt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Tara 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 39.1% | Griff 35% Colt 22% Tara 22% Bull 22% |
|
Gem Grab |
20 | 35.0% | Griff 50% Tara 35% Bull 15% |
|
Heist |
16 | 56.3% | Griff 31% Bull 25% Chuck 19% Colt 13% |
|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Griff 44% Bull 31% Dynamike 13% Tara 13% |
|
Bounty |
14 | 42.9% | Grom 86% Brock 14% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Colt 57% Grom 43% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.