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Scouting

Kaio z’ ❤️‍🔥 #J2YRPYQPV

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

71.9%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 18.8% 66.7%
2.0×
Otis 5 15.6% 80.0%
1.8×
Crow 3 9.4% 33.3%
1.4×
Meeple 3 9.4% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
Bibi….
VS
KenjiZM/Nagi
CordeliusSr.Eletrico
Megelias
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
Bibi….
VS
KenjiZM/Nagi
CordeliusSr.Eletrico
Megelias
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Dry Season Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
DamianSkillet
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
DamianSkillet
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
BrockManuelVX
Surgentz™
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
BrockManuelVX
Surgentz™
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
BrockManuelVX
Surgentz™
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Pierceig_med
Starr NovaJgm❦
Sieg 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Pierceig_med
Starr NovaJgm❦
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Pierceig_med
Starr NovaJgm❦
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Mortismentality'
BrockManuelVX
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Mortismentality'
BrockManuelVX
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Kazesein Pick
AngeloManuelVX
MaxNLSZIN
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
AngeloManuelVX
MaxNLSZIN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 69.2%
Otis 38% Mortis 23% Crow 23% Chester 15%
Bounty 8 75.0%
Mortis 38% Meeple 38% Max 25%
Heist 5 80.0%
Ruffs 60% Kaze 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Surge 50%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.