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Scouting

炽天使.耀 #J8YR9YJR

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

69.2%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 46.2% 66.7%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Brock 33% Griff 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Emz현디
VS
EmzRoy
BrockNUGGET
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
NoriForthem
TrunkiamSTEVE
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Max미니
Penny원장
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
GriffSinical
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Mandy福利熊
VS
Colette콜라
Griff3568910
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
DynamikeSuperCell
VS
Starr NovaLuck
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
FangKIGER
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Bullsein Pick
Emzlsl
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bullsein Pick
Emzlsl
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bullsein Pick
Emzlsl
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Bullsein Pick
Starr NovaW R A T H
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bullsein Pick
Starr NovaW R A T H
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
Spikepoo
VS
Noriballzz
LumiCarnage
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
Spikepoo
VS
Noriballzz
LumiCarnage
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
Spikepoo
VS
Noriballzz
LumiCarnage
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
TaraYomura
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Otis鬥士
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaACE.K
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaACE.K
VS
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 75% Starr Nova 25%
Hot Zone 4 75.0%
Surge 25% Brock 25% Griff 25% Kaze 25%
Heist 3 100.0%
Chuck 33% Griff 33% Bull 33%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.