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Scouting

πŸ›ΌπŸŒΈπ“’π“‘|ぬお🎨🀍 #JCPLY8L8

15 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Penny 3 20.0% 33.3%
1.5Γ—
Spike 3 20.0% 100.0%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 15 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Pennysein Pick
SiriusNajerazzz
VS
Sieg 27.08. Mythic
Pennysein Pick
SiriusNajerazzz
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Pennysein Pick
SiriusNajerazzz
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. β˜… Stern Mythic
Chucksein Pick
BrockKsurio15
VS
Ricoadonay
CordeliusTreze666
ColtNatsu
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
AmberANTONY
BullElRodoo
ClancyArmando
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
AmberANTONY
BullElRodoo
ClancyArmando
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
MicoGeeGee
VS
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
MicoGeeGee
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & Lawrieiwantmoresmores
VS
LumiECU|edy
SurgeSWAT
ShadeThomas
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & Lawrieiwantmoresmores
VS
LumiECU|edy
SurgeSWAT
ShadeThomas
Sieg 17.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
TickDANIEL
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
TickDANIEL
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ruffssein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
Piperhmeek2
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. β˜… Stern Diamond
Sieg 15.08. β˜… Stern Mythic
Spikesein Pick
ClancylWo9s919w
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
ClancylWo9s919w
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 0.0%
Chuck 40% Brock 40% Ruffs 20%
Bounty 4 25.0%
Penny 75% Nani 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Griff 67% Spike 33%
Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.