max #JCQ9LU2LJ176 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Barley2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Nita2.0× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 5.7% | 20.0% | 1.3× | |
Surge |
10 | 5.7% | 0.0% | 1.3× | |
Brock |
10 | 5.7% | 0.0% | 1.2× | |
Nita |
8 | 4.5% | 0.0% | 2.0× | |
Barley |
7 | 4.0% | 28.6% | 2.2× | |
Crow |
7 | 4.0% | 14.3% | 1.2× | |
Colt |
7 | 4.0% | 14.3% | 1.2× | |
Griff |
6 | 3.4% | 0.0% | 0.8× | |
Colette |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.1× | |
Frank |
5 | 2.8% | 20.0% | 1.7× | |
Tara |
5 | 2.8% | 40.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 176 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
11 | 0.0% | Emz 18% Leon 18% Squeak 18% Byron 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 0.0% | Crow 20% Barley 10% Colette 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 11.1% | Colt 22% 8-Bit 11% Brock 11% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 11.1% | Brock 11% El Primo 11% Emz 11% Gale 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Brock 13% Bull 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 12.5% | Barley 13% Crow 13% El Primo 13% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 12.5% | Belle 13% Mr. P 13% Nita 13% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Barley 43% Edgar 14% Jacky 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Surge 29% Clancy 14% Crow 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 0.0% | Bibi 14% Dynamike 14% Frank 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 0.0% | Brock 29% Byron 14% Colt 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Colette 14% Colt 14% Edgar 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 0.0% | Byron 17% Colette 17% Nita 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 0.0% | Griff 33% Shelly 33% Bonnie 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
40 | 2.5% | Brock 13% Griff 10% Nita 8% Byron 5% |
|
Gem Grab |
30 | 13.3% | Surge 10% El Primo 7% Leon 7% Pam 7% |
|
Bounty |
29 | 17.2% | Surge 10% Brock 7% Colt 7% Edgar 7% |
|
Knockout |
27 | 0.0% | Crow 15% Colette 11% Edgar 7% Surge 7% |
|
Brawl Ball |
27 | 22.2% | Barley 15% Edgar 7% Rico 7% Tara 7% |
|
Hot Zone |
23 | 13.0% | Charlie 9% Frank 9% Tara 9% Dynamike 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.