S.RUI #JGVJRPC9V38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
5 | 13.2% | 60.0% | 1.8× | |
Trunk |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.5× | |
Poco |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Poco 50% Trunk 33% Bibi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 75.0% | Chester 50% Lily 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | R-T 50% Crow 25% Eve 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Gene 67% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Chester 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Buster 50% Chester 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Gale 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Lily 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Eve 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Melodie 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Poco 25% Spike 17% Trunk 17% Buster 8% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Eve 20% R-T 20% Berry 20% Melodie 10% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Chester 57% Lily 14% Trunk 14% Buster 14% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Gus 40% Gene 40% Belle 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Finx 33% Kenji 33% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Ruffs 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.