zer0_bot #JLGUCLVJY221 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.1× so oft · 8 Spiele · 12.5%
Tara2.0× so oft · 12 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
15 | 6.8% | 6.7% | 1.4× | |
Edgar |
13 | 5.9% | 15.4% | 1.4× | |
Crow |
12 | 5.4% | 8.3% | 1.5× | |
Tara |
12 | 5.4% | 0.0% | 2.0× | |
Rico |
11 | 5.0% | 0.0% | 1.4× | |
Surge |
9 | 4.1% | 33.3% | 1.1× | |
Shelly |
8 | 3.6% | 12.5% | 2.1× | |
Tick |
7 | 3.2% | 0.0% | 1.5× | |
Jessie |
7 | 3.2% | 0.0% | 1.7× | |
Emz |
6 | 2.7% | 0.0% | 1.0× | |
Nita |
6 | 2.7% | 0.0% | 1.6× | |
Dynamike |
6 | 2.7% | 16.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 221 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
14 | 0.0% | Crow 21% El Primo 14% Bonnie 7% Brock 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 0.0% | Tara 15% Tick 15% Ash 8% Barley 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
13 | 0.0% | Edgar 23% Tara 15% Berry 8% Crow 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 0.0% | Squeak 17% Colt 8% Dynamike 8% Emz 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
12 | 8.3% | Rico 17% Cordelius 8% Crow 8% El Primo 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 9.1% | 8-Bit 9% Buster 9% Charlie 9% Crow 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 0.0% | Brock 18% 8-Bit 9% El Primo 9% Gale 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 30.0% | Brock 20% Edgar 20% Bibi 10% Griff 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 10.0% | Ash 20% Pearl 20% Barley 10% Belle 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Jessie 20% Brock 10% Crow 10% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 0.0% | Piper 20% Squeak 20% 8-Bit 10% Berry 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 25.0% | Berry 13% Brock 13% Crow 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 0.0% | Edgar 25% 8-Bit 13% Brock 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Buzz 14% Crow 14% Fang 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
55 | 3.6% | Crow 7% Tara 7% Rico 7% Brock 5% |
|
Bounty |
41 | 14.6% | Edgar 12% Brock 7% Pearl 7% Tara 7% |
|
Brawl Ball |
37 | 0.0% | Jessie 8% Leon 5% Tara 5% Tick 5% |
|
Gem Grab |
35 | 14.3% | Rico 11% Jessie 6% Nita 6% 8-Bit 6% |
|
Knockout |
29 | 3.4% | Brock 10% 8-Bit 10% Edgar 10% Shelly 7% |
|
Hot Zone |
24 | 4.2% | Brock 13% Rico 8% Surge 8% Piper 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.