tg @SCRE1 #CPP8Q8VGP57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bull |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.6× | |
Squeak |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.2× | |
Kenji |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.5× | |
Leon |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4× | |
Jessie |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Leon 33% Colt 17% Shelly 17% Squeak 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Jessie 20% Lily 20% Shelly 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Brock 25% Carl 25% Lou 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Cordelius 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 33% Charlie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Larry & Lawrie 33% Pam 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Grom 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bull 33% Kenji 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Kenji 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 50% Surge 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kenji 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Piper 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 14.3% | Squeak 21% Jessie 14% Bull 14% Tara 7% |
|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Brock 18% Colt 9% Surge 9% Grom 9% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Leon 22% Colt 11% Shelly 11% Squeak 11% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Bull 13% Lou 13% Edgar 13% Kenji 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Larry & Lawrie 13% Pam 13% Penny 13% Rosa 13% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Cordelius 29% Griff 14% Brock 14% Piper 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.