たまたまいたい #JLU0JGV2100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike2.9× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Tick2.8× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Buzz2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
14 | 14.0% | 28.6% | 2.9× | |
Tick |
13 | 13.0% | 46.2% | 2.8× | |
Bo |
9 | 9.0% | 44.4% | 1.9× | |
Griff |
9 | 9.0% | 55.6% | 1.5× | |
Buzz |
8 | 8.0% | 37.5% | 2.4× | |
Emz |
7 | 7.0% | 42.9% | 1.5× | |
Brock |
5 | 5.0% | 40.0% | 1.1× | |
Starr Nova |
5 | 5.0% | 60.0% | 1.5× | |
Bolt |
5 | 5.0% | 80.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 4.0% | 50.0% | 0.9× | |
Otis |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.3× | |
Lumi |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Buzz 14% Edgar 14% Finx 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Bolt 14% Crow 14% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Brock 20% Buzz 20% Edgar 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Brock 20% Emz 20% Griff 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Starr Nova 40% Buzz 20% Emz 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Spike 50% Edgar 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Emz 25% Frank 25% Otis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bo 50% Lumi 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Tick 50% Bo 25% Mina 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Buzz 25% Emz 25% Griff 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Buzz 25% Griff 25% Mr. P 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bolt 50% Bo 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 100.0% | Bolt 25% Emz 25% Griff 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Crow 25% Gale 25% Griff 25% Mina 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 45.5% | Spike 27% Emz 14% Starr Nova 14% Buzz 9% |
|
Heist |
19 | 68.4% | Spike 16% Griff 16% Edgar 11% Bolt 11% |
|
Bounty |
18 | 38.9% | Buzz 17% Edgar 11% Tick 11% Emz 11% |
|
Gem Grab |
16 | 31.3% | Bo 31% Griff 13% Bolt 13% Brock 6% |
|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Tick 31% Bo 15% Spike 15% Buzz 8% |
|
Knockout |
12 | 33.3% | Tick 50% Bo 17% 8-Bit 8% Spike 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.