... #JQURPUUU237 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
9 | 24.3% | 55.6% | 2.4× | |
Rico |
5 | 13.5% | 80.0% | 1.6× | |
Willow |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.7× | |
Poco |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.6× | |
Clancy |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Poco 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Jacky 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Clancy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Nori 50% Willow 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Bolt 50% Carl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Penny 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
04.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Legendary
Sieg
04.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Carl 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Willow 30% Nori 10% Penny 10% Rico 10% |
|
Heist |
8 | 62.5% | 8-Bit 75% Nori 13% Kaze 13% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Clancy 43% Rico 29% 8-Bit 14% Jacky 14% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Rico 40% Willow 20% Bolt 20% Carl 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Poco 60% 8-Bit 40% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Meeple 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.