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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

TKGใบใฃใกใ‚“๐Ÿคซ #JRQVL8PRL

87 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

42.5%Winrate
35.1%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 29.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Melodie2.8ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%
Clancy2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%
Dynamike2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Melodie 10 11.5% 60.0%
2.8ร—
Griff 9 10.3% 33.3%
1.6ร—
Dynamike 7 8.0% 28.6%
2.0ร—
Edgar 7 8.0% 42.9%
1.3ร—
Colt 7 8.0% 14.3%
1.6ร—
Clancy 6 6.9% 33.3%
2.1ร—
Otis 4 4.6% 25.0%
1.5ร—
Spike 4 4.6% 50.0%
1.4ร—
Stu 4 4.6% 25.0%
1.4ร—
Surge 3 3.4% 66.7%
1.0ร—
Belle 3 3.4% 100.0%
1.5ร—
Byron 3 3.4% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 87 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 25.0%
Spike 38% Griff 13% Leon 13% Lily 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
New Horizons Knockout 7 14.3%
Byron 29% Colt 29% Dynamike 29% Otis 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Edgar 50% Piper 33% Brock 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 6 33.3%
Colt 67% Edgar 17% Mico 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. โ˜… Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 6 50.0%
Melodie 83% Colt 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. โ˜… Stern Diamond
Hideout Bounty 5 100.0%
Belle 40% Byron 20% Edgar 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Griff 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 4 25.0%
Edgar 25% Griff 25% Lumi 25% Melodie 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Angelo 75% Belle 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 25% Griff 25% Melodie 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. โ˜… Stern Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 33% Rico 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Otis 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Stu 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 23 43.5%
Melodie 39% Colt 22% Griff 17% Edgar 9%
Knockout 22 27.3%
Dynamike 14% Spike 14% Edgar 14% Otis 9%
Brawl Ball 15 46.7%
Clancy 40% Stu 13% Dynamike 13% Surge 13%
Bounty 13 84.6%
Belle 23% Angelo 23% Griff 15% Byron 8%
Gem Grab 7 28.6%
Stu 29% Willow 14% Bo 14% Surge 14%
Hot Zone 7 14.3%
Dynamike 29% Leon 14% Edgar 14% Griff 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.