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Scouting

まつだいおん (公式) #L02LUJ9LU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

57.1%Winrate
35.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 14.3% 60.0%
1.9×
Sandy 4 11.4% 50.0%
1.8×
Kaze 4 11.4% 50.0%
1.7×
Edgar 3 8.6% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Gene 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Dynamikeはるまss
Edgar냠냠
VS
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Genesein Pick
Dynamikeけんけん
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sandy 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
EdgarMaya
VS
Sieg 21.08. Gold
Sandysein Pick
Frankカメラ
ChesterI LOVE ASH
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Angelosein Pick
Crowolo
VS
Sieg 21.08. Gold
Angelosein Pick
VS
CrowTOKI
Emzぼた
OtisREN
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sandy 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Janetばか
Edgar象山
Niederlage 23.08. Gold
Sandysein Pick
Edgarあお
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Maxsein Pick
Brockolo
VS
Niederlage 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Sandy 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sandysein Pick
Noriolo
Trunk수혀니
VS
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
Crowi dont
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Gene 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gene 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Angeloyasu
Starr Novashi
Sieg 21.08. Gold
Genesein Pick
Piper완두콩
VS
PierceA0311
Edgar大陸棚
Brock가리
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Surgeかなた
Dynamikeryumaru
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Kaze 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sandysein Pick
VS
Taranoi4
BibiSAKURA
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
VS
Ruffsクロノ
Pierce벚꽃
Piper小孩

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Gene 38% Edgar 13% Piper 13% Sandy 13%
Heist 7 85.7%
Angelo 29% Melodie 14% Penny 14% Chuck 14%
Hot Zone 7 71.4%
Sandy 29% Tick 29% Juju 14% Gene 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Kaze 40% Sandy 20% Rico 20% Nori 20%
Knockout 4 75.0%
Edgar 50% Gene 25% Max 25%
Gem Grab 4 25.0%
Kaze 50% Rico 25% Stu 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.