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Scouting

Qا kurd|☀️ #L0LRJ80JP

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.4%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 13.5% 60.0%
1.8×
Griff 4 10.8% 50.0%
1.3×
Grom 3 8.1% 66.7%
1.5×
Mico 3 8.1% 33.3%
1.5×
Crow 3 8.1% 66.7%
1.3×
Gale 3 8.1% 66.7%
1.5×
Rico 3 8.1% 66.7%
1.3×
Max 3 8.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 11 72.7%
Crow 27% Gale 27% Rico 27% Tara 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Grom 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
PierceLUKYOFC
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
PierceLUKYOFC
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
PierceLUKYOFC
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
GriffDaffy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
GriffDaffy
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Edgarsergio765
FangLMAU
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Edgarsergio765
FangLMAU
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
MortisRLS|good
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
MortisRLS|good
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 56.3%
Crow 19% Gale 19% Rico 19% Max 19%
Bounty 8 50.0%
Brock 25% Byron 25% Griff 25% Tick 25%
Knockout 6 50.0%
Grom 50% Mico 50%
Heist 5 20.0%
Tick 60% Griff 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.