best brawler? #L0QP8JRC843 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis3.6× so oft · 16 Spiele · 56.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
16 | 37.2% | 56.3% | 3.6× | |
Carl |
6 | 14.0% | 50.0% | 2.0× | |
Bo |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.1× | |
Poco |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
9 | 44.4% | Otis 78% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Poco 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 61.5% | Otis 69% Carl 15% Stu 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Bo 30% Edgar 30% Clancy 20% Otis 20% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Carl 57% Colt 29% Meeple 14% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Poco 60% Bibi 40% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 60% Otis 40% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.