Yodaddy #L22CPRJPU43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.7× so oft · 10 Spiele · 10.0%
Kenji2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
10 | 23.3% | 10.0% | 2.7× | |
Kenji |
6 | 14.0% | 66.7% | 2.1× | |
Nori |
4 | 9.3% | 75.0% | 1.3× | |
Tick |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.3× | |
Spike |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Willow 67% Mandy 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Kenji 50% Nori 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Emz 25% Nita 25% Rico 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kenji 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Crow 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 33% Pierce 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Kenji 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Tick 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 81.8% | Kenji 36% Nori 18% Squeak 9% Griff 9% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Spike 22% Kenji 22% Edgar 11% Nori 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Willow 63% Tick 25% Mandy 13% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Piper 17% Willow 17% Crow 17% Squeak 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Willow 80% Rico 20% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Nori 25% Rico 25% Jessie 25% Mandy 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.