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Scouting

PLG | Anders🥀 #L2J0G88J8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

71.4%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 4 28.6% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
LumiMattttt
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Angelo 50% Barley 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Barleysein Pick
VS
Grifftako_maru
Gene柚子
Niederlage 20.08. Diamond
Angelosein Pick
Mortis空白
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Colt@RYO@
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 14.08. Legendary
Emzsein Pick
RicoInta
Chester/silent
VS
Sieg 14.08. Legendary
Emzsein Pick
RicoInta
Chester/silent
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
Griffyukimi.
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Bibi6545
VS
Shade44
Starr NovaMei
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Barleysein Pick
VS
MeepleMr.侍
Spike>_<
Sieg 14.08. Legendary
Barleysein Pick
VS
MeepleMr.侍
Spike>_<
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
VS
SpikeSYC|GOAT
MortisMarMar073
Niederlage 13.08. Legendary
Mortissein Pick
Rico***
OtisSEX1ark
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Mortissein Pick
Rico***
OtisSEX1ark
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Angelo 25% Barley 25% Brock 25% Rico 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Rico 33% Cordelius 33%
Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.