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Scouting

fjk #L82GQCUYJ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

56.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 28.0% 85.7%
1.9×
Najia 5 20.0% 20.0%
1.9×
Bo 3 12.0% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Bo 50% Max 25% Pierce 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Mr. Pつな
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Griffつな
VS
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Tara으니
VS
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Jackyつな
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Bea 50% Jacky 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Jackysein Pick
Leonつな
VS
Tickおれ
Brockおれれ
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Brockルキ
Surgeつな
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Najiasein Pick
Leonつな
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
DamianCS|Minhoo
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
Leonつな
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Surgeつな
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Najiasein Pick
Brockつな
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Dynamikedo_0x.y
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Najiasein Pick
8-Bitつな
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Bo 43% Cordelius 14% Najia 14% Max 14%
Brawl Ball 6 100.0%
Griff 67% Cordelius 17% Damian 17%
Knockout 4 75.0%
Starr Nova 25% Bea 25% Jacky 25% Najia 25%
Bounty 3 33.3%
Najia 100%
Heist 3 0.0%
Mico 67% Griff 33%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.