艾斯卡诺 #L8GY0L2U069 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz3.2× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Ash2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Piper2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
16 | 23.2% | 50.0% | 3.2× | |
Surge |
10 | 14.5% | 50.0% | 2.0× | |
Ash |
9 | 13.0% | 55.6% | 2.7× | |
Piper |
8 | 11.6% | 50.0% | 2.0× | |
Melodie |
6 | 8.7% | 50.0% | 2.1× | |
Stu |
6 | 8.7% | 33.3% | 1.8× | |
Lola |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.6× | |
Max |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3× | |
Otis |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3× | |
Meg |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 55.6% | Emz 33% Otis 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
05.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 50.0% | Ash 75% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Lola 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Piper 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Emz 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Max 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Melodie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 50.0% | Melodie 33% Lola 17% Emz 17% Otis 17% |
|
Gem Grab |
16 | 62.5% | Emz 56% Max 19% Stu 13% Surge 13% |
|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Ash 82% Stu 18% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Piper 56% Stu 22% Surge 22% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Piper 33% Surge 33% Meg 33% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Emz 67% Shade 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.