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Scouting

Ensqwaak #L8J0UG02Y

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.6%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 16.1% 40.0%
1.6×
Leon 4 12.9% 100.0%
1.6×
Stu 4 12.9% 50.0%
1.6×
Bibi 4 12.9% 50.0%
1.7×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×
Tara 3 9.7% 33.3%
1.5×
Dynamike 3 9.7% 66.7%
1.5×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Beaqqo
Griffzzz
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Beaqqo
Griffzzz
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Beaqqo
Griffzzz
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesternutella
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesternutella
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
SurgeYT|Wizard
HankGrimm
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
SurgeYT|Wizard
HankGrimm
VS
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
GusVinni
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
GusVinni
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
CarlDudaá
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
CarlDudaá
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
Dynamike77khamzzzz
EdgarDoom
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Dynamike77khamzzzz
EdgarDoom
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Tara 33% Leon 22% Stu 22% Surge 22%
Hot Zone 6 50.0%
Colt 50% Surge 50%
Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 67% Buzz 33%
Bounty 5 80.0%
Dynamike 60% Leon 40%
Knockout 5 80.0%
Piper 60% Stu 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.