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Scouting

pie๐Ÿฆ… #L8JPPC9V

98 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

54.1%Winrate
26.4%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 44.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce4.1ร— so oft ยท 23 Spiele ยท 60.9%
Mortis2.9ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Pierce 725 / 2171 23 23.5% 60.9%
4.1ร—
Mortis โ€” 15 15.3% 66.7%
2.9ร—
Nori โ€” 6 6.1% 66.7%
1.2ร—
Edgar โ€” 5 5.1% 40.0%
1.0ร—
Meeple โ€” 5 5.1% 60.0%
1.6ร—
Brock โ€” 4 4.1% 100.0%
1.0ร—
Lumi โ€” 4 4.1% 0.0%
1.6ร—
Crow โ€” 3 3.1% 33.3%
1.1ร—
8-Bit โ€” 3 3.1% 66.7%
1.2ร—
Lou โ€” 3 3.1% 33.3%
1.5ร—
Colt โ€” 3 3.1% 33.3%
1.1ร—
Ruffs โ€” 3 3.1% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 98 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 13 53.8%
Pierce 38% Colt 23% Edgar 23% Nori 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 7 71.4%
Crow 43% Brock 29% Nori 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Brocksein Pick
8-Bitdeq09ca
VS
Sieg 29.08. Legendary
Brocksein Pick
8-Bitdeq09ca
VS
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Pierce 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Hideout Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Kaboom Canyon Heist 5 100.0%
Pierce 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Pierce 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Ruffs 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Edgar 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 4 50.0%
Angelo 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Legendary
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Belle 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 25 68.0%
Pierce 32% Nori 16% Crow 12% Colt 12%
Brawl Ball 21 38.1%
Pierce 24% 8-Bit 14% Ruffs 14% Meg 10%
Knockout 15 60.0%
Pierce 33% Mortis 13% Sprout 13% Angelo 13%
Gem Grab 14 42.9%
Mortis 50% Rico 21% Edgar 14% Lumi 14%
Bounty 12 50.0%
Pierce 25% Meeple 25% Brock 17% Mortis 17%
Hot Zone 11 63.6%
Lou 27% Meeple 18% Pierce 18% Mortis 18%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.