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Scouting

Minibot212 #L8RLGPRPQ

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

63.6%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Wendy2.4× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Wendy 7 63.6% 57.1%
2.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Wendy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Wendysein Pick
Kazeangel
VS
Sieg 02.09. Mythic
Wendysein Pick
Kazeangel
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Wendysein Pick
Kazeangel
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Wendysein Pick
Piperelabanico
VS
PiperRubig99
Mortisnpc 125
Larry & LawrieLil_Drip
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Norisein Pick
Micowxshed
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Shadesein Pick
Surge[GOLD]
VS
GriffHicuh
Leonmxj
New Horizons Knockout 1 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Wendysein Pick
Brockrosewind
ShadeYahir_000
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
DynamikeEliezerVL
VS
BuzzKingOOF
GromTerry
Brock뮤트23
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
Brockbacon
EmzJerry
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
BoAli
Dynamike3mM4nu3l
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Wendy 50% Shade 25% Bolt 25%
Bounty 4 25.0%
Wendy 75% Shade 25%
Heist 1 100.0%
Nori 100%
Hot Zone 1 100.0%
Wendy 100%
Gem Grab 1 100.0%
Wendy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.