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Scouting

Fen #L90GUCCR2

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

47.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 28.6% 66.7%
1.8×
Hank 3 14.3% 33.3%
1.6×
Pearl 3 14.3% 33.3%
1.6×
Emz 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Hank 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Hanksein Pick
ByronMeño
VS
Edgarbot 1
PiercePuraRiata
Sieg 31.08. Mythic
Hanksein Pick
ByronMeño
VS
Edgarbot 1
PiercePuraRiata
Niederlage 31.08. Mythic
Hanksein Pick
ByronMeño
VS
Edgarbot 1
PiercePuraRiata
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Pearl 75% Kenji 25%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Kenjisein Pick
Clancybryceicles
SpikeMeño
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
SpikeMeño
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
SpikeMeño
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
FangAmelu
BullMeño
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
FangAmelu
BullMeño
VS
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
FangAmelu
BullMeño
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Stusein Pick
PierceMango
GusMeño
VS
PiperKAAT
Mortisbombaclap
Niederlage 31.08. Mythic
Stusein Pick
PierceMango
GusMeño
VS
PiperKAAT
Mortisbombaclap
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Edgarsein Pick
Nanisebubba
GusMeño
VS
Sieg 02.09. Mythic
Edgarsein Pick
Nanisebubba
GusMeño
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Colettesein Pick
Lou0M4R.X
SpikeMeño
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Colettesein Pick
Lou0M4R.X
SpikeMeño
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
JujuTristqc
SpikeMeño
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
JujuTristqc
SpikeMeño
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lilysein Pick
SpikeMeño
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Edgarsein Pick
NaniIkokI
GusMeño
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Edgarsein Pick
NaniIkokI
GusMeño
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
EdgarCukyy🥷
BullMeño
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Edgar 57% Hank 43%
Brawl Ball 5 60.0%
Pearl 60% Kenji 40%
Bounty 4 0.0%
Stu 50% Edgar 50%
Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.