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Scouting

Raulwhitem8lla #L9CYL29

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

61.1%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 22.2% 75.0%
1.7×
Finx 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 85.7%
Mico 43% Lou 29% Bibi 14% Fang 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Lousein Pick
Noride god
VS
Sieg 24.08. Mythic
Lousein Pick
Noride god
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Finxsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Doug 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Dougsein Pick
Bolteguir
VS
Chesterocean
Brockukiyo
Niederlage 24.08. Mythic
Dougsein Pick
Bolteguir
VS
Chesterocean
Brockukiyo
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Carlsantyy
VS
Buzzbri
SproutCreepyRome
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Micophotam
VS
ShadeMorr13
DynamikeRoseToy
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Lousein Pick
DamianEUNGDY
Larry & LawrieThrothCD
VS
Sieg 14.08. Legendary
Lousein Pick
DamianEUNGDY
Larry & LawrieThrothCD
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Griffevdabast
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
GriffJT
VS
EdgarMRADSINGH
Dynamikedarsitoo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 88.9%
Mico 33% Fang 22% Lou 22% Bibi 11%
Brawl Ball 4 50.0%
Finx 75% Shade 25%
Knockout 3 33.3%
Doug 67% Mico 33%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.