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Scouting

狐狸 #L9RGURYPP

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.5%Winrate
20.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 12.2% 60.0%
1.4×
Buzz 5 12.2% 40.0%
1.9×
Chuck 3 7.3% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 7.3% 33.3%
1.4×
Brock 3 7.3% 66.7%
1.2×
Ash 3 7.3% 66.7%
1.6×
Stu 3 7.3% 33.3%
1.4×
Otis 3 7.3% 33.3%
1.4×
Sandy 3 7.3% 66.7%
1.6×
Alli 3 7.3% 66.7%
1.6×
Gale 3 7.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 9 66.7%
Alli 33% Buzz 33% Gale 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Ash 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Otis 50% Sandy 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sandysein Pick
VS
MinaLuNe
Griff勇気を
Niederlage 11.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
MinaLuNe
Griff勇気を
Sieg 11.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
MinaLuNe
Griff勇気を
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
VS
Sieg 11.08. Legendary
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Sieg 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterEchasik
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterEchasik
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 46.7%
Griff 20% Ash 20% Stu 20% Otis 20%
Gem Grab 14 64.3%
Starr Nova 21% Alli 21% Buzz 21% Gale 21%
Heist 5 40.0%
Chuck 60% Buzz 40%
Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Bounty 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.