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Scouting

®Ahmet] #L9U8LRJPU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 29.2% 57.1%
2.1×
Dynamike 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr Novablogrie
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr Novablogrie
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr Novablogrie
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Dynamike 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Brockalipro
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Brockalipro
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisROWDY POCO
FinxAsser
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisROWDY POCO
FinxAsser
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Starr Novafantomimiald
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Starr Novafantomimiald
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 50% Bo 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
RicoLL|GIU
VS
Emz更個
Damianx.
DynamikeİBatuuQu❦
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
RicoLL|GIU
VS
Emz更個
Damianx.
DynamikeİBatuuQu❦
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Shellymesut
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Shellymesut
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Colette6zsombor7
VS
CrowgAREM
Chuckl0l0
Coltreizel
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Colette6zsombor7
VS
CrowgAREM
Chuckl0l0
Coltreizel
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikegio
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikegio
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Fangalgels
Norizenkron
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Fangalgels
Norizenkron
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Rico 33% Surge 22% Bibi 22% Bo 22%
Gem Grab 9 44.4%
Dynamike 33% Carl 22% Rico 22% Tara 22%
Heist 4 0.0%
Brock 50% Crow 50%
Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.