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Scouting

supermanito #LG00UQY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

75.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 4 25.0% 100.0%
1.7×
Sirius 4 25.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Max 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
KenjiRaw 455
StuHyrus
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
KenjiRaw 455
StuHyrus
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
VS
BoltMrLag
Cordeliuspápirico
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
BoltMrLag
Cordeliuspápirico
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
GriffKid !
VS
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
GriffKid !
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Najiasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Siriussein Pick
GriffKochster
Kenjijpaulino
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Siriussein Pick
GriffKochster
Kenjijpaulino
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Finxsein Pick
SurgeQQ_YT
VS
Sieg 12.08. Legendary
Finxsein Pick
SurgeQQ_YT
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Siriussein Pick
PennyFL|T1greX
VS
Sieg 12.08. Legendary
Siriussein Pick
PennyFL|T1greX
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Gigisein Pick
RicoHii
VS
Griffjordan
MortisGundi
Niederlage 09.08. Legendary
Gigisein Pick
RicoHii
VS
Griffjordan
MortisGundi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
Sirius 25% Max 25% Starr Nova 25% Finx 25%
Gem Grab 4 50.0%
Starr Nova 50% Gigi 50%
Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Heist 2 100.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.