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Scouting

Elpalestino!! #LJQUYLRPJ

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Darryl2.4× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 7 58.3% 28.6%
2.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Colt+1 KIL
ByronFra05
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Colt+1 KIL
ByronFra05
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Gromsein Pick
Squeak007
VS
Sieg 31.08. Mythic
Gromsein Pick
Squeak007
VS
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockWohlygame
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockWohlygame
VS
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockWohlygame
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
Carl@I
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
Carl@I
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Nitasein Pick
SurgeBGS|Namso
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
Fangsteve
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
CarlKuzucuk
Byronmoi
VS
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
CarlKuzucuk
Byronmoi
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
CarlKuzucuk
Byronmoi
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Darrylsein Pick
Pennywmarius
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
ColtRuLinG
MortisYT:CARI
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
Surgegio_68
Emz:)
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Darryl 71% Grom 29%
Heist 2 100.0%
Nita 50% Darryl 50%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.