← Overview

Scouting

dieMf🤣🇩🇪_God #LLRVJ9QPQ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.7% 80.0%
1.6×
Penny 4 13.3% 50.0%
1.7×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×
Piper 3 10.0% 33.3%
1.4×
Hank 3 10.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 100.0%
Bibi 33% Bull 33% Kenji 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
MicoTolga35
NoriLukiop
VS
KenjiCode:kiki
EmzIKHZ69
Taraworpe
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
MicoTolga35
NoriLukiop
VS
KenjiCode:kiki
EmzIKHZ69
Taraworpe
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ChuckTolga35
VS
CrowRowdy
CordeliusEL KAKAS
SurgeMunet91
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ChuckTolga35
VS
CrowRowdy
CordeliusEL KAKAS
SurgeMunet91
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
ChuckTolga35
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Piper 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 5 40.0%
Griff 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
MicoTolga35
MandyLukiop
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
MicoTolga35
MandyLukiop
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoBrawler
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoBrawler
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Dynamikesein Pick
MortisDavid
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Dynamikesein Pick
MortisDavid
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
NoriLukiop
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
NoriLukiop
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Franksein Pick
NoriLukiop
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Franksein Pick
NoriLukiop
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 33.3%
Brock 25% Piper 25% Dynamike 17% Tick 17%
Hot Zone 8 100.0%
Penny 25% Bibi 25% Bull 25% Kenji 25%
Brawl Ball 5 20.0%
Hank 60% Frank 40%
Heist 5 40.0%
Griff 60% Penny 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.