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Scouting

ゆきだるま #LLYCP8GYV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 25.0% 0.0%
1.8×
Willow 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 25.0%
Nori 50% Starr Nova 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Edgar박재준
Pierceたや
Surge@미끼1
Niederlage 30.08. Gold
Norisein Pick
GriffHorus333
EdgarCrazy
VS
Niederlage 28.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
Coltしん
Chester伏黒甚爾
VS
BelleIssey
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
WillowAva15
8-Bitだい
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
VS
Niederlage 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Sieg 30.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
El Primosein Pick
EdgarBaovn
VS
MortisJosano
ColtEAEV
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Shadesein Pick
EdgarMr.Primo
VS
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Trunkstella
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Shadesein Pick
Frankㅋㅋㅋ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Piercesein Pick
Brock颯志
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Kazesein Pick
Surgeらま
Dynamikeadmin
VS
MegMVP
Edgar옥사마
Nori神人
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Norisein Pick
Brockeito8😁
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Edgar 20% Nori 20% Rico 20% Meg 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Shade 40% El Primo 20% Trunk 20% Edgar 20%
Bounty 5 20.0%
Nori 60% Starr Nova 20% Willow 20%
Gem Grab 4 75.0%
Nori 25% Trunk 25% Meg 25% Willow 25%
Hot Zone 3 33.3%
Willow 33% Kaze 33% Bo 33%
Heist 2 50.0%
Emz 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.