Manato #LLYR0G2G2129 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff4.5× so oft · 43 Spiele · 46.5%
Surge2.5× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Pierce2.5× so oft · 13 Spiele · 30.8%
8-Bit2.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3173 / 6878 | 43 | 33.3% | 46.5% | 4.5× | |
Surge |
— | 17 | 13.2% | 35.3% | 2.5× | |
Pierce |
— | 13 | 10.1% | 30.8% | 2.5× | |
8-Bit |
— | 13 | 10.1% | 46.2% | 2.4× | |
Mortis |
— | 7 | 5.4% | 42.9% | 1.6× | |
Edgar |
— | 5 | 3.9% | 40.0% | 0.9× | |
Colt |
— | 5 | 3.9% | 40.0% | 1.2× | |
Bull |
— | 4 | 3.1% | 25.0% | 1.3× | |
Kaze |
— | 4 | 3.1% | 25.0% | 1.2× | |
Gene |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.4× | |
Mina |
— | 3 | 2.3% | 0.0% | 1.3× | |
Nita |
— | 3 | 2.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 129 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Griff 33% Surge 25% Edgar 17% Colt 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 33.3% | Mortis 44% Griff 33% Colt 11% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Griff 38% Colt 25% Surge 25% Nita 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | 8-Bit 71% Edgar 14% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 28.6% | Pierce 57% Byron 14% Gene 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Griff 33% 8-Bit 17% Otis 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
29.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Griff 83% 8-Bit 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Griff 50% Surge 33% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Mortis 40% Pierce 40% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 80% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Griff 60% Colette 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 80.0% | 8-Bit 40% Griff 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Mina 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 75% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
30 | 46.7% | Griff 37% Surge 20% Colt 13% Bull 7% |
|
Gem Grab |
27 | 29.6% | Griff 41% Surge 22% Mortis 15% 8-Bit 4% |
|
Heist |
26 | 50.0% | Griff 31% 8-Bit 27% Kaze 15% Edgar 12% |
|
Hot Zone |
19 | 31.6% | Griff 58% Surge 16% 8-Bit 11% Bull 11% |
|
Knockout |
18 | 27.8% | Pierce 44% Gene 17% Mortis 17% Mina 6% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Pierce 56% 8-Bit 22% Griff 11% Surge 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.