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Scouting

ルイ=フィリップ #LP88CL9RC

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

36.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 6 18.2% 50.0%
2.1×
Chuck 5 15.2% 60.0%
1.9×
Mina 4 12.1% 0.0%
1.7×
8-Bit 3 9.1% 33.3%
1.4×
Lily 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Ash 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Chucksein Pick
ShadeCR|Tensai
VS
Starr Nova颯太
Mina颯太
Sieg 27.08. Mythic
Chucksein Pick
ShadeCR|Tensai
VS
Starr Nova颯太
Mina颯太
Niederlage 27.08. Mythic
Chucksein Pick
ShadeCR|Tensai
VS
Starr Nova颯太
Mina颯太
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dry Season Bounty 4 50.0%
Gray 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
BrockDしん
VS
Sieg 24.08. Mythic
Graysein Pick
BrockDしん
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Kitsein Pick
Brock9u89
VS
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Mina 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
R-T 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
VS
DynamikeLGD|Zyung
El PrimoLGD|Mauzx
Niederlage 21.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
DynamikeLGD|Zyung
El PrimoLGD|Mauzx
Niederlage 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
Meepleはや
VS
EmzTKR
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Kazesein Pick
Brockなに?
VS
Crowrik
CordeliusLimbus Company
Niederlage 18.08. Legendary
Kazesein Pick
Brockなに?
VS
Crowrik
CordeliusLimbus Company
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 33.3%
Chuck 56% R-T 22% Shade 22%
Gem Grab 6 33.3%
Mina 33% Sam 33% Sprout 33%
Heist 6 33.3%
8-Bit 50% Lily 50%
Knockout 5 20.0%
Ash 60% Mina 40%
Bounty 4 50.0%
Gray 50% Kaze 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.