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Scouting

MSK | KENA #LP8CC0YG9

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

52.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Leon 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
Byronkoylenke
VS
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
Byronkoylenke
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Mortisgazxxr
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Mortisgazxxr
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarKotha1523
VS
Sieg 27.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarKotha1523
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarKotha1523
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiemary
Grifflebrinx
VS
ColtNeos27
ChuckCX|CodeX
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiemary
Grifflebrinx
VS
ColtNeos27
ChuckCX|CodeX
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteMSK | Mada
VS
Crowcolt
8-BitZadym FM
Niederlage 13.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteMSK | Mada
VS
Crowcolt
8-BitZadym FM
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Brocksgroda
NitaTT|DOFA
Melodiealerd
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Norisein Pick
PierceJnK✌🏼
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Norisein Pick
PierceJnK✌🏼
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
ChesterNeark
VS
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
ChesterNeark
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 63.6%
Kaze 27% Leon 18% Pierce 18% Nori 18%
Heist 4 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.