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Scouting

CanProMax #LPQJULQ8G

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

53.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Lousein Pick
Boltryanxd
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Lousein Pick
Boltryanxd
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Barleysein Pick
PennySalim42
DamianMax
VS
Sieg 24.08. Mythic
Barleysein Pick
PennySalim42
DamianMax
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Graysein Pick
SurgeWappler
VS
SpikeMO|DHR
Meepleninja
Niederlage 30.08. Mythic
Graysein Pick
SurgeWappler
VS
SpikeMO|DHR
Meepleninja
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Dynamikebot 1
Edgarbot 2
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Dynamikebot 1
Edgarbot 2
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SurgeBrawler
Griffsmartis
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
Damian+249
VS
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
Damian+249
VS
Sieg 18.08. Legendary
Ticksein Pick
Mandyjkch03
Cordeliusbot 1
VS
Sieg 18.08. Legendary
Ticksein Pick
Mandyjkch03
Cordeliusbot 1
VS
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Tickvessel
EdgarernoX💫
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 18.08. Legendary
Leonsein Pick
Edgaroblak
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Leonsein Pick
Edgaroblak
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Meeplewp
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
SurgeWIKTI😼
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
SurgeWIKTI😼
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
PiercesebasYT
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
PiercesebasYT
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Kazeaxsoz
Barleyojokss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Colt 40% Rico 40% Trunk 20%
Knockout 3 33.3%
Gray 67% Sprout 33%
Heist 3 33.3%
Penny 67% Dynamike 33%
Gem Grab 2 0.0%
Lou 100%
Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.