匚卄モ乃∪尺モK #LPRQ2GR0L280 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl5.5× so oft · 39 Spiele · 46.2%
Stu5.4× so oft · 45 Spiele · 55.6%
8-Bit5.4× so oft · 51 Spiele · 54.9%
Moe2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Brock2.0× so oft · 29 Spiele · 31.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
263 / 2414 | 51 | 18.2% | 54.9% | 5.4× | |
Stu |
1229 / 4972 | 45 | 16.1% | 55.6% | 5.4× | |
Carl |
904 / 1951 | 39 | 13.9% | 46.2% | 5.5× | |
Brock |
4931 / 5907 | 29 | 10.4% | 31.0% | 2.0× | |
Rico |
— | 18 | 6.4% | 50.0% | 1.7× | |
Byron |
— | 9 | 3.2% | 66.7% | 1.5× | |
Bull |
— | 9 | 3.2% | 44.4% | 1.6× | |
Crow |
— | 8 | 2.9% | 62.5% | 1.1× | |
Gene |
— | 8 | 2.9% | 75.0% | 2.0× | |
Griff |
— | 7 | 2.5% | 57.1% | 0.7× | |
Otis |
— | 7 | 2.5% | 14.3% | 1.4× | |
Moe |
— | 6 | 2.1% | 33.3% | 2.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 280 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
16 | 37.5% | Rico 31% Bull 19% Carl 19% Moe 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Ash 19% Barley 19% Moe 19% Otis 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 40.0% | 8-Bit 67% Carl 20% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 42.9% | Brock 36% Sprout 29% Doug 21% Byron 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 64.3% | Gene 43% Brock 21% Carl 21% 8-Bit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 50.0% | 8-Bit 43% Carl 21% Melodie 21% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 53.8% | Carl 23% Crow 23% Mortis 23% Najia 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Stu 38% Rico 31% Bull 15% Carl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 41.7% | Stu 58% Nori 25% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
12 | 58.3% | 8-Bit 67% Brock 17% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 27.3% | Carl 45% Brock 36% Bull 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Stu 50% Brock 30% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 80.0% | Stu 70% Carl 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Griff 30% Trunk 30% Bull 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
80 | 46.3% | Stu 18% Rico 16% Carl 13% 8-Bit 13% |
|
Heist |
54 | 37.0% | 8-Bit 28% Carl 24% Brock 11% Rico 9% |
|
Bounty |
40 | 60.0% | Carl 28% Gene 20% Brock 18% 8-Bit 10% |
|
Gem Grab |
39 | 43.6% | Stu 44% 8-Bit 15% Crow 13% Nori 8% |
|
Knockout |
34 | 55.9% | 8-Bit 32% Byron 26% Brock 21% Sprout 12% |
|
Hot Zone |
33 | 45.5% | Stu 42% 8-Bit 15% Carl 15% Brock 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.