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Scouting

본승 #LQ8VU2LR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

58.6%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Charlie2.6× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 8 27.6% 37.5%
2.6×
Stu 4 13.8% 50.0%
1.7×
Mico 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 57.1%
Charlie 71% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
CordeliusBECKMAN
VS
Sieg 26.08. Legendary
Mortissein Pick
CordeliusBECKMAN
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Charliesein Pick
Starr NovaBIP_KO
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Charliesein Pick
Starr NovaBIP_KO
VS
Sieg 25.08. Legendary
Charliesein Pick
Starr NovaPowerSęxz ✘
BoT2
VS
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Mico 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Pinhole Punt Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Crowsein Pick
MaxKoi
VS
Sieg 26.08. Legendary
Crowsein Pick
MaxKoi
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Edgarsein Pick
SqueakBadYilucas
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Edgarsein Pick
SqueakBadYilucas
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Colettesein Pick
RicoXLR8
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Colettesein Pick
RicoXLR8
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Allisein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Allisein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
MaxLuBu
PierceGOOD NIGHT
VS
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
MaxLuBu
PierceGOOD NIGHT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 61.5%
Charlie 38% Alli 15% Mortis 15% Crow 15%
Heist 7 57.1%
Mico 43% Colette 29% Griff 29%
Bounty 4 100.0%
Surge 50% Stu 50%
Gem Grab 3 33.3%
Charlie 100%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.