ibu #LQQ9QLC0Q85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi4.3× so oft · 19 Spiele · 26.3%
Starr Nova3.0× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Colette2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
19 | 22.4% | 26.3% | 4.3× | |
Starr Nova |
15 | 17.6% | 60.0% | 3.0× | |
Colette |
10 | 11.8% | 60.0% | 2.5× | |
Chester |
7 | 8.2% | 57.1% | 1.9× | |
Edgar |
7 | 8.2% | 85.7% | 1.5× | |
Emz |
6 | 7.1% | 50.0% | 1.6× | |
Bibi |
5 | 5.9% | 80.0% | 1.6× | |
Meg |
5 | 5.9% | 20.0% | 1.4× | |
Tara |
5 | 5.9% | 40.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 4.7% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
12 | 41.7% | Meg 42% Chester 25% Starr Nova 17% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Lumi 50% Bibi 30% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Colette 38% Lumi 38% Bibi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Edgar 38% Starr Nova 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 37.5% | Emz 75% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Tara 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Chester 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Chester 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 38.5% | Lumi 27% Chester 19% Meg 19% Colette 12% |
|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Lumi 39% Starr Nova 17% Tara 17% Bibi 17% |
|
Hot Zone |
15 | 60.0% | Emz 40% Starr Nova 20% Lumi 13% Chester 13% |
|
Bounty |
14 | 50.0% | Starr Nova 36% Stu 29% Edgar 21% Piper 14% |
|
Heist |
10 | 80.0% | Colette 50% Lumi 30% Edgar 20% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.