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Scouting

중국집배달잘못시킨별사탕 #LQRC2Y8U

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

46.7%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sam 4 26.7% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Sam 75% Gigi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Samsein Pick
Alli도팔
Starr NovaSTARNOVA
VS
RuffsTom
Niederlage 22.08. Mythic
Samsein Pick
Alli도팔
Starr NovaSTARNOVA
VS
RuffsTom
Sieg 22.08. Mythic
Samsein Pick
Alli도팔
Starr NovaSTARNOVA
VS
RuffsTom
Sieg 20.08. Diamond
Gigisein Pick
Starr NovaSTARNOVA
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Chucksein Pick
WillowMika ♡
Jacky도팔
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Chucksein Pick
WillowMika ♡
Jacky도팔
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Mortissein Pick
Chuck도팔
MeepleSTARNOVA
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Mortissein Pick
Chuck도팔
MeepleSTARNOVA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Gene 50% Janet 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Genesein Pick
Poco우펄
VS
Sieg 20.08. Diamond
Janetsein Pick
Colt우펄
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Barleysein Pick
Kaze우펄
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Sam 50% Gigi 17% Gene 17% Janet 17%
Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% Barley 33%
Bounty 2 0.0%
Chuck 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Knockout 1 100.0%
Hank 100%
Heist 1 100.0%
Sam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.