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Scouting

Theluckskywalke #LR0YCVVPG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 22.7% 60.0%
1.9×
Leon 4 18.2% 100.0%
1.7×
Byron 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Meeple 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
Minapipe
Griffjhastin
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
Minapipe
Griffjhastin
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
Olliekhalil
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
Olliekhalil
VS
Dry Season Bounty 4 100.0%
Leon 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockNicolas
CharlieMNB|Big.B
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockNicolas
CharlieMNB|Big.B
VS
Sieg 11.08. Mythic
Leonsein Pick
Bonnieagarus
VS
GriffBlack
MeepleCriszx_st
BrockJunior Rg
Sieg 11.08. Mythic
Leonsein Pick
Bonnieagarus
VS
GriffBlack
MeepleCriszx_st
BrockJunior Rg
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Byronsein Pick
PennyAscch<3
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
PennyAscch<3
VS
Sieg 13.08. Mythic
Byronsein Pick
PennyAscch<3
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
SpikeAscch<3
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
SpikeAscch<3
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
NajiaMATiAS
VS
Sieg 11.08. Mythic
Chestersein Pick
NajiaMATiAS
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffAscch<3
VS
Starr NovaPowerPoint
Kenjiu a
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffAscch<3
VS
Starr NovaPowerPoint
Kenjiu a
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
PennyAscch<3
EmzONI
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
PennyAscch<3
EmzONI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Chester 56% Meeple 22% Spike 22%
Bounty 4 100.0%
Leon 50% Pearl 50%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Leon 50%
Heist 3 66.7%
Byron 100%
Knockout 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.