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Scouting

baby ev. #LRUCJJ08C

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.8%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 19.4% 66.7%
1.7×
Edgar 5 16.1% 80.0%
1.6×
Clancy 5 16.1% 80.0%
2.0×
Mandy 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 8 37.5%
Griff 38% Mandy 38% Penny 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
SqueakMax ed
BrockAmu
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
SqueakMax ed
BrockAmu
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
EdgarJesus
VS
ColetteBσɠɠσ
Dynamikejuni
Griff=(
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
EdgarJesus
VS
ColetteBσɠɠσ
Dynamikejuni
Griff=(
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
BrockEw
Berryandrikxd
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
BrockEw
Berryandrikxd
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
BrockEw
Berryandrikxd
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
CrowLyn
VS
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
CrowLyn
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Clancysein Pick
CrowLyn
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
GrayZinyøx
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
GrayZinyøx
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
ColetteSerein
Niederlage 16.08. Mythic
VS
ColetteSerein
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 38.5%
Griff 46% Mandy 23% Colt 15% Penny 15%
Knockout 5 80.0%
Edgar 60% Gale 40%
Gem Grab 5 80.0%
Clancy 60% Bull 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 50% Poco 50%
Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.